在最近的一則社交媒體貼文中,知名遊戲開發者 John Carmack 提到,關閉垂直同步後,Quake 3 應該能夠輕鬆達到每秒 1000 幀的運行幀數。他對於用戶在使用過程中遇到的問題表示好奇,並建議他們可以將當前版本與原版 Quake 3 進行比較,以找出可能的性能瓶頸或其他問題。Carmack 的觀點引發了遊戲社群的討論,許多玩家對於如何優化遊戲性能表達了興趣。
在最近的一則社交媒體貼文中,知名遊戲開發者 John Carmack 提到,關閉垂直同步後,Quake 3 應該能夠輕鬆達到每秒 1000 幀的運行幀數。他對於用戶在使用過程中遇到的問題表示好奇,並建議他們可以將當前版本與原版 Quake 3 進行比較,以找出可能的性能瓶頸或其他問題。Carmack 的觀點引發了遊戲社群的討論,許多玩家對於如何優化遊戲性能表達了興趣。